1
1
[ad_1]
Xdefiant مانند نفس هوای تازه در تیراندازان رقابتیبشر او به عنوان یک بازی متولد شد بازی رایگان بدون SBMM (جفت شدن مهارت) ، با یک ریتم دلهره آور و مکانیکی که به یاد فراد وظیفه بود. در اولین بتاس ، بازیکنان دیدند که fps ubisot من می توانم برای اکتیویژن رقابت کنم با تمرکز گیم پلی خود بر سرگرمی و رد درآمدزایی. البته ، هنگامی که Xdefiant وارد بازار شد ، مشکلات آنها آغاز شد.
XDefiant به بازار رفت و انتقاد در ظاهر به دلیل عدم وجود محتوای پس از آن و مشکلات فنی، که باعث سقوط مداوم بازیکنان شد. این پیشرفت ها مدت زمان زیادی طول کشید و Ubisoft تصمیم رادیکال را برای بستن سرورهای XDefiant گرفت ، اتفاقی که در ژوئیه 2025 رخ خواهد داد. به این معنا ، تهیه کننده اجرایی بازی با انتقاد از فعالیت برای رویکردی که وی در سالهای اخیر با Call of Duty انجام داده است.
در پیامی در X/Twitter ، مارک روبین از Call of Duty برای سیستم خود انتقاد کرده است پول، سیستم جفت شدن و استفاده از FOMO: “بسیاری از بازی ها ، از جمله Call of Duty ، روی آن تمرکز کنید چگونه می توان از بازیکنان تا حد امکان استفاده کردبشر آنها به بازاریابی مبتنی بر Phomo (ترس از از دست دادن چیزی) و جفت شدن EOMM (مسابقه سازگاری که باعث حفظ بازیکنان می شود) بسیار وابسته است. اما من این را احساس می کنم قبل از اینکه کیفیت بازی مهمتر باشداو می گوید ، که باعث ایجاد انگیزه بازیکنان شد. “
“این ، تاکتیک های نامزدی کمتر و تجربیات بیشتر بازیکن: نقشه بهتر ، حالت ها و غیره. به طور خلاصه ، بازی شما باید بازیکنان زیادی داشته باشد زیرا این خوب است ، نه به این دلیل که شما بودجه ای دارید بازاریابی 250 میلیون دلاربشر همه اینها ساده سازی است ، زیرا مسئله چیزهای زیادی را نشان می دهد. نکته آخر: من بیشتر شبیه استودیوهای لاریان هستم (دروازه بالدور 3) ، کمتر به عنوان فعالیت“، او نتیجه می گیرد ، اما نه قبل از اینكه خاطرنشان كند كه آنها بودجه ای برای ایجاد بازاریابی مشابه كد ندارند.
در 3Djugos | نحوه انجام تخم مرغ عید پاک از حجاب خرد شده در Black Ops 6 زامبی
در 3Djugos | از 8 میلیون بازیکن در هفته برای بستن درهای خود در یک سال از زندگی. دلیل اینکه یک بازی رایگان مانند Xdefiant خیلی سریع افتاده است
[ad_2]
لینک منبع