Monster Hunter “الهامبخش بزرگی برای نبردهای مشترک و طراحی سلاح” در بازی سرکش جدید Dead Cells بود: “عمق هر سلاح به این معنی است که همیشه چیزهای بیشتری برای یادگیری وجود دارد.”
وقتی با Motion Twin سازنده Dead Cells در مورد Windblown سرکش جدید استودیو صحبت کردیم، تأثیر غیرمنتظرهای روی داد: Monster…